Müzeyyen Erkul Bilim Merkezi'nde gerçekleştirilen etkinlikte katılımcılar, sıfırdan başlayarak Python dilinin özelliklerini ve bu dilin oyun geliştirme alanındaki potansiyelini keşfetti. Kodlama kampı kapsamında, projeye nasıl başlanacağı, karşılaşılan hataların nasıl çözüleceği ve projeye yeni özelliklerin nasıl ekleneceği konuları ele alındı. Etkinliğe 50 kişi katıldı. 16 Mart tarihinde iftarda başlayıp 17 Mart’ta sahurda sona erdi. Python dilinin temel özellikleri detaylı incelendiği etkinlikte katılımcılar oyun geliştirme için popüler bir kütüphane olan Pygame'in kullanımını da gerçek oyun projeleri üzerinde görüp öğrenme fırsatı yakaladı.